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大陸線上遊戲規模 年年飆升

  • 工商時報 2009-07-03
  • 【林殿唯/綜合報導】

     魔獸世界在中國的代理權移轉事件,被許多中國網友評為今年上半年最重要的新聞,而網易與九城之間的代理權爭奪大戰,也順勢成為科技產業的熱門話題,因為線上遊戲在中國成長迅速,預計今年中國的線上遊戲市場規模將比2008年成長50%,營收將達到45.5億美元(下同),像魔獸世界這樣的熱門遊戲,便成為各家代理商爭相搶奪的目標。

     根據艾瑞諮詢的「中國網路遊戲行業發展報告」,2008年中國線上遊戲市場規模為30億元,占全世界遊戲市場規模的27%,在全球排名第二,僅次於美國的29%。而且未來中國在全球線上遊戲的市占率,還會以每年5%的速度成長,預計在2012年的市場規模將達到100億元,全球市占率將達46.9%。

     中國三大入口網站中的網易與搜狐,都是以線上遊戲作為主要的營收來源,不僅是代理遊戲的營運,而且都具有自主研發遊戲的能力。其中網易的「大話西遊」系列,與搜狐的「天龍八部」都相當受到網友歡迎,搜狐表示,2008年光是天龍八部一款遊戲,就帶來5,350萬元的營收。

     金融海嘯肆虐期間,全球股市哀號遍野,但線上遊戲等「宅經濟」議題卻趁勢發酵,許多遊戲軟體相關類股股價更不跌反升。而且中國在2008年線上遊戲的銷售收入與成長速度,均超過同年電影票房的表現,已經成為網路經濟發展的火車頭。

     台灣線上遊戲廠商也看上中國市場強勁的成長率,紛紛將中國列為發展重點,台灣的遊戲橘子取得熱門遊戲Warrior Epic的大中華區代理權後,就立刻將中國列為第一個上市營運的地點。


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