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遊戲橘子後市看好

  • 工商時報 2009-10-19
  • 【何英煒/台北報導】

     社交網站Facebook自從推出互動遊戲,今年在全球均出現飛速成長,上櫃遊戲公司遊戲橘子(6180)月初成為Facebook「開心農場」遊戲的台灣金流合作夥伴,但因為原廠虛擬道具系統出現問題,被迫暫停該服務達2個星期,但法人表示,社群網路的遊戲方興未艾,極可能繼萬人連線遊戲(MMORPG)之後,市場另一個主流,因此系統不穩定問題對遊戲橘子來說,應是短空長多。

     遊戲橘子向香港遊戲營運商6 waves取得合作協議,成為台灣區的金流合作業者,該公司所發行的GASH遊戲點數卡可以在「開心農場」兌換虛擬貨幣農民幣。但上線,系統不穩,在反彈及糾紛日益增加的情況下,營運商6 waves也在上週五緊急向台灣網友道歉,並提出賠償方案,而金流合作夥伴遊戲橘子也決定暫停扣點付款,直到該遊戲系統穩定。

     因為遊戲橘子不是遊戲代理商,而是金流合作夥伴,因此,只能認列與營運商的拆帳收入,不過,這部份的拆帳比重不是很高,但對遊戲橘子來說,這部份的營收對於淨利貢獻卻很高。


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